Fiche Formation
Etablissement d'enseignement supérieur technique privé RUBIKA de VALENCIENNES (59)
Formation des écoles supérieures d'art Bac + 5 - Réalisateur de jeu vidéo - Spécialisation Game Design, Game programming
Établissement
Formation
- Formation sélective
- Formation ouvrant droit aux bourses
- 15 places en 2026
Formation des écoles supérieures d'art Bac + 5 - Réalisateur de jeu vidéo - Spécialisation Game programming
Carte d'identité de la formation
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Présentation de la formation
Le cursus Game Programming offre une formation approfondie en mathématiques, physique et algorithmie, des bases cruciales pour la programmation de jeux vidéo.
Les étudiants développent une expertise pratique en programmation, utilisant des langages tels que C#, C++ et Python. En se concentrant sur le développement de jeux complets, ils maîtrisent l'utilisation de moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine, tout en perfectionnant leurs compétences en versioning, gestion de projet et planification.
Parallèlement, la formation intègre des compétences en gestion de projets de développement de jeux.
La dernière année est entièrement consacrée à la réalisation d'un prototype de jeu complet en équipe, présenté à des professionnels pour mettre en pratique les compétences acquises.
Consulter notre site pour en savoir + sur la formation
À savoir
Frais de scolarité
Note : Sauf indication contraire les sommes indiquées sont en euros.
Par année
9600
Par année pour les étudiants boursiers
9600
Information : Bourses de l'enseignement supérieur
L’inscription dans cette formation permet de demander une bourse sous conditions de critères sociaux à l’aide du dossier social étudiant.
Ce cursus permet la délivrance d'un : Diplôme de Réalisateur de jeu vidéo
- Langue vivante 1 : Pas de LV1
- Langue vivante 2 : Pas de LV2
- Niveau de français requis pour s'inscrire à la formation : C1
L'objectif de Rubika est d'amener avec succès au bout du cursus de 5 ans chaque candidat entrant à l'Ecole. Plusieurs dispositifs y contribuent :
- une sélection sur concours pour permettre d'intégrer les personnalités qui vont le plus s'épanouir durant leur scolarité
- un volume conséquents d'heures de cours et d'accompagnement pour favoriser la pratique
- une taille de classe (env. 24) favorisant un suivi qualitatif
- la fourniture de tout le matériel et logiciels informatiques favorisant l'équité entre les étudiant
- la mise en place de temps de suivi individualisé pour les étudiants en ayant besoin
- des réunions mensuelles avec les délégués de classe pour échanger sur les principales problématiques et trouver des solutions
- des réunions trimestrielle avec l'association des parents ayant le même objectif
Durant les 5 ans de scolarité, une équipe pédagogique est dédiée au bon déroulement de la scolarité. Les directeurs pédagogiques, les coordinateurs et les intervenants sont disponibles pour échanger à tout moment de l'année.
L’examen des candidatures
Ce sont les enseignants de la formation qui analysent votre candidature dans le cadre d’une commission d'examen des vœux (ou jury) constituée principalement de professeurs. Cette commission définit les modalités et les critères d'analyse des candidatures renseignés sur cette fiche. Parcoursup n’analyse aucune candidature.
Les formations analysent les candidatures en avril-mai 2026 à partir des critères qu’elles ont définis et de leur niveau d’importance. Une fois l’analyse des candidatures terminée, chaque formation transmet son classement à Parcoursup afin que les candidats puissent consulter les réponses des formations à tous leurs vœux à compter du 2 juin 2026.
Rapport public
Conseils aux candidats
- Soignez votre portfolio (cf. exemple ici) : Votre portfolio doit refléter votre personnalité et permettre au jury d’évaluer votre capacité de travail, votre curiosité, votre imagination. Il doit comporter des éléments de projets de codes déjà réalisés.
- Préparez-vous en amont. Se renseigner sur le type d'épreuves, faire des exercices, pratiquer la rédaction d'analyses et de conceptions, valoriser vos réalisations en code (peu importe le langage)
- Ayez des connaissances sur l'industrie du jeu vidéo (consultez des sites comme : AFJV, SNJV)
- Réfléchissez à vos motivations pour étudier le jeu vidéo. Pourquoi voulez-vous devenir game programmer ? Qu'est-ce qui vous plait dans le jeu vidéo ?
- Pratiquez-vous à répondre à des questions ouvertes. Les examinateurs vous poseront des questions sur le jeu vidéo, votre créativité et vos compétences techniques.
- Soyez vous-même et montrez votre enthousiasme. Les examinateurs veulent voir que vous êtes passionné par le jeu vidéo

Grille d’analyse des candidatures définie par la commission d'examen des voeux de la formation
| Méthodes de travail | 35 % |
|---|---|
| Savoir-être | 35 % |
| Motivation | 20 % |
| Engagement et activités | 10 % |
| Au total | 100 % |
Détails de la grille d’analyse des candidatures par la commission
| Éléments évalués | Critères retenus par la commission d'examen des voeux | |
|---|---|---|
| Créativité et Imagination | Capacité à imaginer des concept, systèmes, à partir d'un sujet donné | |
| Connaissance et culture générale | Niveau de connaissance de l'industrie du jeu et des différents jeux et systèmes de jeux . | |
| Méthodologie de travail | Capacité à réaliser une épreuve dans un temps donné en respectant les consignes | |
| Maitrise de l'anglais | Capacité à présenter son parcours et ses centres d'intérêt |
| Éléments évalués | Critères retenus par la commission d'examen des voeux | |
|---|---|---|
| Esprit d’équipe | Envie et capacité à travailler en équipe. | |
| Ouverture d'esprit | Intérêt pour des sujets sociétaux (ex : problématiques environnementales, politiques, actualités, reportages) | |
| Respect des autres | Capacité du candidat à vivre dans un groupe et à interagir avec des tiers (étudiants, équipe pédagogique, intervenants...) | |
| Connaissance des débouchés du secteur du jeu vidéo | Connaissance des entreprises, des métiers ou des techniques |
| Éléments évalués | Critères retenus par la commission d'examen des voeux | |
|---|---|---|
| Projet professionnel | Objectif professionnel à la sortie de l’école (ex: types de poste, d’entreprise et pays) / Connaissance des exigences de la formation et de son contenu |
| Éléments évalués | Critères retenus par la commission d'examen des voeux | |
|---|---|---|
| Capacité à mener un projet d'enrichissement personnel ou altruiste | Aboutissements et niveau des projets |
Les attendus
- Une passion et une bonne connaissance des jeux vidéo. Le game programmer doit être passionné des jeux vidéo. Il joue à différents types de jeux, connait différents les principaux genres de jeux et les plateformes de jeu populaires. Il sait analyser et comprendre ce qui rend un jeu “bon” ou non. Le game programmer sait présenter les principaux acteurs de l'industrie et les tendances du secteur du jeu vidéo.
- Des compétences techniques. Le game programmer doit avoir des compétences techniques en informatique, en mathématiques et en logique. Il doit être capable de comprendre et de coder des algorithmes complexes. Il doit également être familier avec les différents langages de programmation utilisés dans le développement de jeux vidéo.
- Des compétences en résolution de problèmes. Le game programmer doit être capable de résoudre des problèmes complexes et de trouver des solutions innovantes. Il doit également être capable de travailler sous pression et de respecter des délais serrés.
- Des compétences en communication. Le game programmer doit être capable de communiquer ses idées à un public varié.
- Du plaisir et de l'envie de travailler en équipe. Le game programmer doit apprécer le travail en équipe et la collaboration avec des personnes de différentes disciplines
Les conditions pour candidater
Les candidats, titulaires ou en préparation d'un baccalauréat français ou d'un titre admis en équivalence, sont autorisés à s'inscrire.
Les épreuves de sélection
Épreuves écrites
QCM de Culture (game design + game programming)
- Durée : 30 minutes
- Objectif : Évaluer les connaissances générales et spécialisées des candidats en matière de culture générale, logique, mathématiques et jeu vidéo.
- Conseils :
- Prenez le temps de lire attentivement chaque question.
- Si vous ne connaissez pas la réponse à une question, passez-la et revenez-y plus tard si vous avez le temps.
- Soyez attentif au temps restant et ne laissez pas des questions sans réponse.
Analyse (game design + game programming)
- Durée : 1h00
L’épreuve vise à évaluer ta capacité à décrire des situations en utilisant les données disponibles mais aussi tes connaissances et ton sens logique. Il peut s’agir d’analyse d'un genre de jeux, d’un titre ou d’une licence spécifique.
Tu seras amené à présenter ton analyse en la décrivant textuellement, mais également en la schématisant.
Pour réussir cette épreuve, nous te conseillons de lire des critiques argumentées de jeu vidéo, de porter une attention toute particulière au gameplay et à la présentation du système de jeu.
Game Concept (game design)
- Durée : 1h30
L’épreuve vise à évaluer ta capacité à imaginer un concept de jeu original, à partir d’une consigne donnée.
Il faudra aborder la description du gameplay, le genre de jeu, les conditions de victoire et de défaite. Tu seras évalué sur la qualité du rédactionnel, la compréhension et l’originalité du concept proposé.
Logique & code (game programming)
- Durée : 1h30
L'épreuve vise à évaluer tes capacités à aborder un problème logique, et à écrire un algorithme simple pour y répondre.
L’exercice consiste, comme dans un « texte à trou », à choisir des morceaux de programme qui permettent de résoudre un problème global. Le code proposé est en Python.
Entraîne-toi à utiliser le langage Python en réalisant des exercices. Même si nous n’évaluons pas ta maîtrise de ce langage, plus tu sera à l’aise avec la partie technique, plus tu pourras te concentrer sur l’aspect logique et déduction de l’épreuve.
Dates des épreuves
Les épreuves écrites auront lieu : Du vendredi 17 avril 2026 au vendredi 24 avril 2026
Si vous êtes sélectionné pour ces épreuves, une convocation vous sera envoyée par courrier postal et/ou par mail entre le vendredi 10 avril 2026 et le vendredi 17 avril 2026.
Épreuves orales
Entretien oral
Durée : 20 minutes
Objectif : Évaluer la motivation, la créativité et les compétences techniques des candidats.
Conseils :
- Soyez préparé à parler de votre passion pour le jeu vidéo.
- Adaptez votre book à votre sous-vœu
- Soyez prêt à répondre à des questions sur vos réalisations créatives. Toute production créative est la bienvenue, ne vous cantonnez pas à des prototypes de jeu. Des documents de concepts de jeux, des schémas, des jeux de plateau, des scénarios… sont plus que bienvenus mais tout travail créatif peut nous intéresser. Si vous créez de la musique, des paroles de chanson, des recettes, des vêtements, des origamis….n’hésitez pas à nous en parler.
- Montrez vos compétences techniques si vous en avez. Toute production informatique est la bienvenue, même si elle ne concerne par le Jeu Vidéo.
Les épreuves orales ou l'entretien auront lieu : Du vendredi 17 avril 2026 au vendredi 24 avril 2026
Si vous êtes sélectionné pour ces épreuves, une convocation vous sera envoyée par courrier postal et/ou par mail entre le vendredi 10 avril 2026 et le vendredi 17 avril 2026.
Frais de candidature
Inscription au concours
- 150,00 € (candidats non boursiers)
- 150,00 € (candidats boursiers)
Les chiffres présentés dans tous les tableaux et graphiques ici sont calculés pour chaque année à la fin de la phase principale d'admission, mi-juillet.
12 places offertes par la formation en 2025Les chiffres globaux d'accès à cette formation en 2025
Étape de lecture : 1 Tous les candidatsCalculés sur l'ensemble des candidats en 2025
23
candidats ont postulé à cette formation
La formation a classé 16 candidats.
7 ont donc été refusés
16
candidats ont pu recevoir une proposition d'admission
Les candidats ont refusé ou accepté cette formation
8
candidats ont choisi d'intégrer cette formation
En savoir plus sur l'accès à la formation selon mon profil
Les données qui me seront présentées ci-dessous concernent les lycéens de terminale seulement.
Elles ne sont pas comparables avec les données du bloc d'étape de lecture 1 qui concernent tous les candidats à cette formation.
Poursuite d'études
Nos diplômés intègrent rapidement la vie professionnelle dans le secteur du jeu vidéo. Les poursuites d'étude sont possibles (ex : formation au commerce) mais assez rares.
Débouchés professionnels
Juste après le diplôme :
- Programmeur de jeux vidéo
- Développeur de logiciels interactifs
- Programmeur gameplay
- Développeur d'outils de développement de jeux
- Programmeur d'IA (Intelligence Artificielle) pour les jeux
- Développeur de réalité virtuelle/augmentée
- Spécialiste en optimisation de performance
Avec une expérience plus approfondie :
- Lead Programmer
- Architecte logiciel pour jeux vidéo
- Spécialiste en moteurs de jeu
- Directeur technique (Tech Director)
- Expert en développement cross-plateforme
Au cours des deux dernières années du cursus, nous collaborons étroitement avec chaque étudiant pour élaborer son projet professionnel. Le type de studio visé, la préférence pour un pays spécifique, et le poste professionnel envisagé, le choix du stage. L'objectif est de préciser et d'affiner cette vision afin de maximiser les opportunités d'accéder rapidement à un métier qui correspond à ses aspirations, favorisant ainsi une carrière réussie.
Établissement
Etablissement d'enseignement supérieur technique privé RUBIKA de VALENCIENNES
(Etablissement privé)
SERRE NUMERIQUE
2 RUE PECLET
59300
Valenciennes
Téléphone de l'accueil : +33.(0)3.61.10.12.20
https://rubika-edu.com/
Informations supplémentaires
L'école Rubika est situé à quelques minutes de la gare de Valenciennes, au sein de la Serre Numérique. Un espace de 17 000 m2 avec l'ensemble du matériel nécessaire pour mener la formation . Des solutions de logements étudiants existent à proximité du campus.
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Sur l'accompagnement pour les situations de handicap
Possibilité d'aménagement de la scolarité pour les personnes en situation de handicap.
Référent handicap : f.derbay@rubika-edu.com
Contact pour les questions administratives :
f.derbay@rubika-edu.com
Contact du responsable pédagogique :
f.derbay@rubika-edu.com
Contact : Des étudiants engagés se tiennent disponibles pour partager leurs expériences et apprentissages au sein de l'école. Pour entrer en contact avec eux, RDV sur notre site internet dans l'onglet "je veux" et selectionner "parler avec un étudiant"
Période de disponibilité de l'ambassadeur étudiant : Septembre 2025 à juin 2026
Discuter avec les étudiants est également un excellent moyen de bien s'informer avant de s'inscrire dans une formation.