Fiche Formation
Lycée professionnel Corvisart-Arts Graphiques (Paris 13e Arrondissement - 75)
FCIL - Multimédia
Carte d'identité de la formation
Établissement
Formation
- Formation sélective
- Formation ouvrant droit aux bourses
- 12 places en 2026
- 134 vœux confirmés en 2026
Partager la page
Présentation de la formation
FCIL Design Digital 2D. 3D.
En appui d’un apport culturel, esprit d’analyse et sens critique, le panel des enseignements 2D, 3D, Vidéo, Sound Design, ont pour objectif la découverte des spécificités liées aux métiers et de produire un contenu de qualité. La formation permet l’acquisition de compétences théoriques, méthodologiques et techniques. L’année donne ainsi la possibilité d’expérimenter et de définir son projet professionnel, encadrée par des spécialistes des métiers visés.
Afin de faciliter une poursuite d’étude ou une insertion professionnelle, un accompagnement personnalisé permet la réalisation d’un portfolio et d’autres supports de présentation : CV, lettre de motivation.
À savoir
Frais de scolarité
Note : Sauf indication contraire les sommes indiquées sont en euros.
Par année
Aucun frais
Par année pour les étudiants boursiers
Aucun frais
Information : Bourses de l'enseignement supérieur
L’inscription dans cette formation permet de demander une bourse sous conditions de critères sociaux à l’aide du dossier social étudiant.
- Langue vivante 1 : Pas de LV1
- Langue vivante 2 : Pas de LV2
- Niveau de français requis pour s'inscrire à la formation : B2
En fin d’année sont organisés :
· Des compétitions permettant de valider le niveau acquis,
· Deux passages devant jurys, pédagogique et professionnel, finalisent la préparation à un entretien de candidature.
· Un livret de compétences est délivré attestant les objectifs atteints.
L’examen des candidatures
Ce sont les enseignants de la formation qui analysent votre candidature dans le cadre d’une commission d'examen des vœux (ou jury) constituée principalement de professeurs. Cette commission définit les modalités et les critères d'analyse des candidatures renseignés sur cette fiche. Parcoursup n’analyse aucune candidature.
Les formations analysent les candidatures en avril-mai 2026 à partir des critères qu’elles ont définis et de leur niveau d’importance. Une fois l’analyse des candidatures terminée, chaque formation transmet son classement à Parcoursup afin que les candidats puissent consulter les réponses des formations à tous leurs vœux à compter du 2 juin 2026.
Rapport public
Conseils aux candidats
Curiosité des nouveaux média et domaines artistiques
Intérêt pour la production artistique contemporaine
Capacité de travail en équipe
Autonomie
Connaissance du design visuel
Grille d’analyse des candidatures définie par la commission d'examen des voeux de la formation
| Méthodes de travail | 20 % |
|---|---|
| Savoir-être | 20 % |
| Motivation | 30 % |
| Engagement et activités | 30 % |
| Au total | 100 % |
Détails de la grille d’analyse des candidatures par la commission
| Critères retenus par la commission d'examen des voeux | Éléments évalués | |
|---|---|---|
| capacité de mémorisation | notes d'histoire géographie et SVT |
| Critères retenus par la commission d'examen des voeux | Éléments évalués | |
|---|---|---|
| assiduité | fiche avenir | |
| autonomie | Fiche avenir et bulletin scolaires |
| Critères retenus par la commission d'examen des voeux | Éléments évalués | |
|---|---|---|
| connaissance et ouverture sur les arts graphiques | Dossier des candidats et lettre de motivation |
| Critères retenus par la commission d'examen des voeux | Éléments évalués | |
|---|---|---|
| réalisations graphiques, plastiques, volumiques, photographiques, vidéos et toutes réalisations infographiques, mettant en avant les sources d’inspirations et les références culturelles. | Lettre de motivation |
Les attendus
Culture audiovisuelle 2D-3D, vidéo ludique, arts numériques.
Mise à niveau dessin vectoriel et retouche numérique.
Bases composition d’écran : rapport texte, image.
Langage graphique : registre formel, choix typographique, colorimétrique.
2D : Illustration, création de personnages et décors. Techniques d’animation, suite Adobe en lien avec le motion design.
3D : Différentes techniques de modélisation. Déterminer le processus de modélisation. Univers 3D : texturage, lighting, moteurs de rendu et initiation à l’animation. Différents champs : communication visuelle, design de produit, architecture… Réalisation de décors, personnages, orientés Game Design.
Vidéo :
Langage cinématographique: Découpage technique, story-board, valeur des plans, mouvements de caméra, raccords…
Réaliser différents formats : Fictions, reportages, incrustations… (Repérages, composition du cadre, lumière et prise de vue)
Réaliser en prises de vue réelle : Choix, préparation et installation de caméras et lumières, mise en place des cadres, enregistrement des images
Montage : Assembler les vidéos, Incrustation fond vert, gérer les raccords, préparer la bande sonore, l’étalonnage et le master.
Sound Design : Approche culturelle. Connaissances techniques. Captation et traitement audio.
Web : bases du HTML, son fonctionnement. Feuille de style CSS. Contenu interactif, référencement (portfolio).
Book numérique : choix de travaux, référence culturelle, annotation, organisation, compression des éléments.
Les conditions pour candidater
Les candidats, titulaires ou en préparation d'un baccalauréat français ou d'un titre admis en équivalence, sont autorisés à s'inscrire.
Les chiffres présentés dans tous les tableaux et graphiques ici sont calculés pour chaque année à la fin de la phase principale d'admission, mi-juillet.
10 places offertes par la formation en 2025Les chiffres globaux d'accès à cette formation en 2025
Étape de lecture : 1 Tous les candidatsCalculés sur l'ensemble des candidats en 2025
160
candidats ont postulé à cette formation
La formation a classé 119 candidats.
41 ont donc été refusés
27
candidats ont pu recevoir une proposition d'admission
Les candidats ont refusé ou accepté cette formation
9
candidats ont choisi d'intégrer cette formation
En savoir plus sur l'accès à la formation selon mon profil
Les données qui me seront présentées ci-dessous concernent les lycéens de terminale seulement.
Elles ne sont pas comparables avec les données du bloc d'étape de lecture 1 qui concernent tous les candidats à cette formation.
Poursuite d'études
Poursuite d'études liées aux métiers de la 2D/3D : infographiste 2D et 3D, Décorateur 2D, Animateur 3D …
Débouchés professionnels
Une découverte des métiers liés à la 2D : Motion designer, Animateur 2D « plaques », Animateur vectoriel, Décorateur 2D, Concept artiste, Gamer designer, Game Art, Graphic designer, Infographiste 2D, Concepteur multimédia
Une découverte des métiers liés à la 3D : Infographiste 3D, Modeleur 3D, Character Designer, Storyboader, Rigger 3D, Lighting 3D, Texturing 3D, Animateur 3D, 3D FX, NTF Artist, Gamer designer, Game Art
Établissement
Lycée professionnel Corvisart-Arts Graphiques
(Établissement public)
61 rue Corvisart
63, rue du Moulinet
75013
Paris 13e Arrondissement
Téléphone de l'accueil : 01.44.08.65.00
https://lycee-corvisart-tolbiac.fr/
Informations supplémentaires
CDI, réfectoire
Attention : pas d'ascenseur
Rechercher une personne avec qui échanger
Sur l'accompagnement pour les situations de handicap
Possibilité d'aménagement de la scolarité pour les personnes en situation de handicap.
Référent handicap : nicolas.pinaud@ac-paris.fr
Sur la formation et son organisation
Contact pour les questions administratives :
ce.0750787y@ac-paris.fr
Contact du responsable pédagogique :
Sylvie.Huart@ac-paris.fr